Jo Engine
2024.04.28
Jo Sega Saturn Engine
- j -
jo_3d_camera_init() :
3d.h
jo_3d_camera_look_at() :
3d.h
jo_3d_camera_set_target() :
3d.h
jo_3d_camera_set_viewpoint() :
3d.h
jo_3d_camera_set_z_angle() :
3d.h
jo_3d_create_cube() :
3d.h
jo_3d_create_mesh() :
3d.h
jo_3d_create_mesh_from_vertices() :
3d.h
jo_3d_create_mesh_from_vertices_and_normals() :
3d.h
jo_3d_create_plane() :
3d.h
jo_3d_create_sprite_quad() :
3d.h
jo_3d_create_triangle() :
3d.h
jo_3d_display_level() :
3d.h
jo_3d_draw() :
3d.h
jo_3d_draw_array() :
3d.h
jo_3d_draw_billboard() :
3d.h
jo_3d_draw_list() :
3d.h
jo_3d_draw_scaled_billboard() :
3d.h
jo_3d_draw_sprite() :
3d.h
jo_3d_draw_sprite_at() :
3d.h
jo_3d_free_mesh() :
3d.h
jo_3d_free_sprite_quad() :
3d.h
jo_3d_get_displayed_polygon_count() :
3d.h
jo_3d_get_mesh_polygon_count() :
3d.h
jo_3d_get_polygon_count() :
3d.h
jo_3d_get_sprite_quad() :
3d.h
jo_3d_get_vertices_count() :
3d.h
jo_3d_light() :
3d.h
jo_3d_mesh_draw() :
3d.h
jo_3d_perspective_angle() :
3d.h
jo_3d_pop_matrix() :
3d.h
jo_3d_push_matrix() :
3d.h
jo_3d_restore_scale() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad_x() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad_y() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad_z() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_x() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_y() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_z() :
3d.h
jo_3d_set_color() :
3d.h
jo_3d_set_light() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_color() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_light() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_normal() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_palette() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_color() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_color_ex() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_light() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_palette() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_screen_doors() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_texture() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_transparency() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_wireframe() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_screen_doors() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_texture() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_transparency() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_vertice() :
3d.h
jo_3d_set_palette() :
3d.h
jo_3d_set_scale() :
3d.h
jo_3d_set_scale_fixed() :
3d.h
jo_3d_set_scalef() :
3d.h
jo_3d_set_screen_doors() :
3d.h
jo_3d_set_sprite_palette() :
3d.h
jo_3d_set_texture() :
3d.h
jo_3d_set_transparency() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_fixed() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_x() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_y() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_z() :
3d.h
jo_3d_translate_matrixf() :
3d.h
jo_3d_window() :
3d.h
jo_4_char_hash() :
tools.h
jo_acos_radf() :
math.h
jo_add_memory_zone() :
malloc.h
jo_atan2f() :
math.h
jo_atan2f_rad() :
math.h
jo_audio_free_pcm() :
audio.h
jo_audio_load_pcm() :
audio.h
jo_audio_load_pcm_async() :
audio.h
jo_audio_play_cd_track() :
audio.h
jo_audio_play_sound() :
audio.h
jo_audio_play_sound_on_channel() :
audio.h
jo_audio_set_volume() :
audio.h
jo_audio_stop_cd() :
audio.h
jo_audio_stop_sound() :
audio.h
jo_audio_usage_percent() :
audio.h
jo_background_3d_plane_a_draw() :
background.h
jo_background_3d_plane_a_img() :
background.h
jo_background_3d_plane_b_draw() :
background.h
jo_background_3d_plane_b_img() :
background.h
jo_backup_delete_file() :
backup.h
jo_backup_file_exists() :
backup.h
jo_backup_format_device() :
backup.h
jo_backup_get_file_info() :
backup.h
jo_backup_get_file_last_modified_date() :
backup.h
jo_backup_get_file_partition() :
backup.h
jo_backup_get_file_size() :
backup.h
jo_backup_get_free_block_count() :
backup.h
jo_backup_get_last_status() :
backup.h
jo_backup_get_total_block_count() :
backup.h
jo_backup_init_file() :
backup.h
jo_backup_load_file_comment() :
backup.h
jo_backup_load_file_contents() :
backup.h
jo_backup_mount() :
backup.h
jo_backup_read_device() :
backup.h
jo_backup_save() :
backup.h
jo_backup_save_file_contents() :
backup.h
jo_backup_unmount() :
backup.h
jo_bin_loader() :
image.h
jo_bin_loader_from_stream() :
image.h
jo_cell_to_vram() :
tools.h
jo_clear_all_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_clear_background() :
background.h
jo_compute_background_horizontal_line_scroll() :
background.h
jo_console_register_command_handling() :
console.h
jo_console_show_dialog() :
console.h
jo_core_add_callback() :
core.h
jo_core_add_slave_callback() :
core.h
jo_core_add_vblank_callback() :
core.h
jo_core_disable_reset() :
core.h
jo_core_enable_reset() :
core.h
jo_core_exec_on_slave() :
core.h
jo_core_exit_to_multiplayer() :
core.h
jo_core_init() :
core.h
jo_core_remove_callback() :
core.h
jo_core_remove_slave_callback() :
core.h
jo_core_remove_vblank_callback() :
core.h
jo_core_restart_saturn() :
core.h
jo_core_run() :
core.h
jo_core_set_restart_game_callback() :
core.h
jo_core_suspend() :
core.h
jo_core_tv_off() :
core.h
jo_core_tv_on() :
core.h
jo_core_wait_for_slave() :
core.h
jo_cos() :
math.h
jo_cos_mult() :
math.h
jo_cos_rad() :
math.h
jo_cos_radf() :
math.h
jo_cosf() :
math.h
jo_cosf_mult() :
math.h
jo_create_palette() :
palette.h
jo_create_palette_from() :
palette.h
jo_create_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_DEGtoANG() :
math.h
jo_DEGtoANG_int() :
math.h
jo_direction_to_angle() :
math.h
jo_disable_all_screen_color_filter() :
colors.h
jo_disable_all_screen_mozaic() :
vdp2.h
jo_disable_all_screens_transparency() :
vdp2.h
jo_disable_background_3d_plane() :
background.h
jo_disable_background_horizontal_line_scroll() :
background.h
jo_disable_screen_color_filter() :
colors.h
jo_dma_copy() :
tools.h
jo_do_mode7_floor() :
mode7.h
jo_draw_background_line() :
background.h
jo_draw_background_square() :
background.h
jo_draw_homing_laser() :
effects.h
jo_dump_vdp1_registers() :
core.h
jo_dump_vdp2_registers() :
core.h
jo_enable_background_3d_plane() :
background.h
jo_enable_background_horizontal_line_scroll() :
background.h
jo_enable_screen_mozaic() :
vdp2.h
jo_enable_screen_transparency() :
vdp2.h
jo_endwith() :
tools.h
jo_fixed2float() :
math.h
jo_fixed2int() :
math.h
jo_fixed_ceil() :
math.h
jo_fixed_cos() :
math.h
jo_fixed_deg2ANGLE() :
math.h
jo_fixed_deg2rad() :
math.h
jo_fixed_div() :
math.h
jo_fixed_dot() :
math.h
jo_fixed_floor() :
math.h
jo_fixed_mult() :
math.h
jo_fixed_point_time() :
time.h
jo_fixed_pow() :
math.h
jo_fixed_rad2ANGLE() :
math.h
jo_fixed_rad2deg() :
math.h
jo_fixed_rsqrt() :
math.h
jo_fixed_sin() :
math.h
jo_fixed_sqrt() :
math.h
jo_fixed_wrap_to_180() :
math.h
jo_fixed_wrap_to_pi() :
math.h
jo_float2fixed() :
math.h
jo_font_load() :
font.h
jo_font_print() :
font.h
jo_font_print_centered() :
font.h
jo_free() :
malloc.h
jo_free_img() :
image.h
jo_free_mode7() :
mode7.h
jo_fs_cd() :
fs.h
jo_fs_close() :
fs.h
jo_fs_open() :
fs.h
jo_fs_read_file() :
fs.h
jo_fs_read_file_async() :
fs.h
jo_fs_read_file_async_ptr() :
fs.h
jo_fs_read_file_in_dir() :
fs.h
jo_fs_read_file_ptr() :
fs.h
jo_fs_read_next_bytes() :
fs.h
jo_fs_seek_forward() :
fs.h
jo_gcd() :
math.h
jo_get_anim_sprite() :
sprite_animator.h
jo_get_anim_sprite_reverse() :
sprite_animator.h
jo_get_current_language() :
tools.h
jo_get_input_axis() :
input.h
jo_get_input_count() :
input.h
jo_get_input_direction_pressed() :
input.h
jo_get_input_type() :
input.h
jo_get_last_error() :
core.h
jo_get_last_sprite_id() :
sprites.h
jo_get_mouse_pos_x() :
input.h
jo_get_mouse_pos_y() :
input.h
jo_get_palette_register() :
palette.h
jo_get_raw_input_key_pressed() :
input.h
jo_get_sprite_anim_frame() :
sprite_animator.h
jo_get_sprite_anim_frame_count() :
sprite_animator.h
jo_get_sprite_anim_frame_rate() :
sprite_animator.h
jo_get_ticks() :
time.h
jo_get_video_sprite() :
video.h
jo_getdate() :
tools.h
jo_goto_boot_menu() :
core.h
jo_hitbox_detection() :
hitbox.h
jo_hitbox_detection_custom_boundaries() :
hitbox.h
jo_init_homing_laser() :
effects.h
jo_init_mode7_for_image_output() :
mode7.h
jo_init_mode7_for_screen_output() :
mode7.h
jo_int2fixed() :
math.h
jo_is_float_equals_zero() :
math.h
jo_is_input_analog() :
input.h
jo_is_input_available() :
input.h
jo_is_input_key_down() :
input.h
jo_is_input_key_pressed() :
input.h
jo_is_pad1_available() :
input.h
jo_is_pad1_key_down() :
input.h
jo_is_pad1_key_pressed() :
input.h
jo_is_pad2_available() :
input.h
jo_is_pad2_key_down() :
input.h
jo_is_pad2_key_pressed() :
input.h
jo_is_sprite_anim_stopped() :
sprite_animator.h
jo_keyboard_get_char() :
keyboard.h
jo_keyboard_get_special_key() :
keyboard.h
jo_lerp() :
math.h
jo_list_add() :
list.h
jo_list_add_ptr() :
list.h
jo_list_any() :
list.h
jo_list_append() :
list.h
jo_list_at() :
list.h
jo_list_clear() :
list.h
jo_list_first() :
list.h
jo_list_foreach() :
list.h
jo_list_free_and_clear() :
list.h
jo_list_free_and_remove() :
list.h
jo_list_free_and_remove_first() :
list.h
jo_list_free_and_remove_last() :
list.h
jo_list_init() :
list.h
jo_list_insert_at() :
list.h
jo_list_last() :
list.h
jo_list_remove() :
list.h
jo_list_remove_all_value() :
list.h
jo_list_remove_at() :
list.h
jo_list_remove_first() :
list.h
jo_list_remove_first_value() :
list.h
jo_list_remove_last() :
list.h
jo_list_set_allocation_behaviour() :
list.h
jo_malloc() :
malloc.h
jo_malloc_with_behaviour() :
malloc.h
jo_map_3d_draw() :
map.h
jo_map_add_animated_tile() :
map.h
jo_map_add_tile() :
map.h
jo_map_create() :
map.h
jo_map_draw() :
map.h
jo_map_draw_background() :
map.h
jo_map_free() :
map.h
jo_map_hitbox_detection_custom_boundaries() :
map.h
jo_map_load_from_file() :
map.h
jo_map_move_tiles_by_attribute() :
map.h
jo_map_per_pixel_vertical_collision() :
map.h
jo_map_to_vram() :
tools.h
jo_matrix_identity() :
math.h
jo_matrix_mul() :
math.h
jo_matrix_mul_vector4() :
math.h
jo_matrix_rotation_x_rad() :
math.h
jo_matrix_rotation_y_rad() :
math.h
jo_matrix_rotation_z_rad() :
math.h
jo_matrix_scaling() :
math.h
jo_matrix_translation() :
math.h
jo_matrix_transpose() :
math.h
jo_matrixf_identity() :
math.h
jo_matrixf_invert_affine() :
math.h
jo_matrixf_look_at() :
math.h
jo_matrixf_mul() :
math.h
jo_matrixf_mul_dir() :
math.h
jo_matrixf_mul_pos() :
math.h
jo_matrixf_ortho() :
math.h
jo_matrixf_perspective() :
math.h
jo_matrixf_rotation() :
math.h
jo_matrixf_rotation_x_rad() :
math.h
jo_matrixf_rotation_y_rad() :
math.h
jo_matrixf_rotation_z_rad() :
math.h
jo_matrixf_scaling() :
math.h
jo_matrixf_translation() :
math.h
jo_matrixf_transpose() :
math.h
jo_memory_fragmentation() :
malloc.h
jo_memory_usage_percent() :
malloc.h
jo_memset() :
tools.h
jo_move_background() :
background.h
jo_nbg2_clear() :
vdp2.h
jo_nbg2_print() :
vdp2.h
jo_nbg3_clear() :
vdp2.h
jo_nbg3_print() :
vdp2.h
jo_palette_to_cram() :
palette.h
jo_physics_accelerate_left() :
physics.h
jo_physics_accelerate_right() :
physics.h
jo_physics_apply_friction() :
physics.h
jo_physics_apply_gravity() :
physics.h
jo_physics_decelerate_left() :
physics.h
jo_physics_decelerate_right() :
physics.h
jo_physics_init_for_sonic() :
physics.h
jo_physics_is_almost_standing() :
physics.h
jo_physics_is_going_on_the_left() :
physics.h
jo_physics_is_going_on_the_right() :
physics.h
jo_physics_is_standing() :
physics.h
jo_physics_jump() :
physics.h
jo_physics_should_brake() :
physics.h
jo_planar_rotate() :
math.h
jo_put_pixel_in_background() :
background.h
jo_put_pixel_in_background_rgb() :
background.h
jo_random() :
math.h
jo_random_using_multiple() :
math.h
jo_reduce_memory_fragmentation() :
malloc.h
jo_replace_color() :
image.h
jo_replace_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_reset_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_restart_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_rsqrt() :
math.h
jo_set_background_8bits_sprite() :
background.h
jo_set_background_sprite() :
background.h
jo_set_default_background_color() :
vdp2.h
jo_set_displayed_screens() :
vdp2.h
jo_set_gouraud_shading_brightness() :
sprites.h
jo_set_gouraud_shading_colors() :
sprites.h
jo_set_palette_register() :
palette.h
jo_set_screen_color_filter_a() :
colors.h
jo_set_screen_color_filter_b() :
colors.h
jo_set_sprite_anim_frame() :
sprite_animator.h
jo_set_sprite_anim_frame_rate() :
sprite_animator.h
jo_set_tga_default_palette() :
tga.h
jo_set_tga_palette_handling() :
tga.h
jo_sin() :
math.h
jo_sin_mult() :
math.h
jo_sin_rad() :
math.h
jo_sin_radf() :
math.h
jo_sinf() :
math.h
jo_sinf_mult() :
math.h
jo_smpc_begin_command() :
smpc.h
jo_smpc_end_command() :
smpc.h
jo_smpc_read_byte() :
smpc.h
jo_smpc_wait() :
smpc.h
jo_smpc_write_byte() :
smpc.h
jo_software_renderer_clear() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_create() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_create_ex() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_line3D() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_pixel2D() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_pixel3D() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_triangle() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_triangle_wireframe() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_flush() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_free() :
software_renderer.h
jo_spin_wait() :
tools.h
jo_sprite_add() :
sprites.h
jo_sprite_add_8bits_image() :
sprites.h
jo_sprite_add_bin() :
image.h
jo_sprite_add_bin_from_stream() :
image.h
jo_sprite_add_bin_tileset() :
image.h
jo_sprite_add_image_pack() :
image.h
jo_sprite_add_tga() :
tga.h
jo_sprite_add_tga_from_stream() :
tga.h
jo_sprite_add_tga_tileset() :
tga.h
jo_sprite_change_sprite_scale() :
sprites.h
jo_sprite_change_sprite_scale_xy() :
sprites.h
jo_sprite_change_sprite_scale_xy_fixed() :
sprites.h
jo_sprite_count() :
sprites.h
jo_sprite_disable_clipping() :
sprites.h
jo_sprite_disable_dark_filter() :
sprites.h
jo_sprite_disable_gouraud_shading() :
sprites.h
jo_sprite_disable_half_transparency() :
sprites.h
jo_sprite_disable_horizontal_flip() :
sprites.h
jo_sprite_disable_screen_doors_filter() :
sprites.h
jo_sprite_disable_shadow_filter() :
sprites.h
jo_sprite_disable_vertical_flip() :
sprites.h
jo_sprite_draw() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D2() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D_and_rotate() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D_and_rotate2() :
sprites.h
jo_sprite_draw_4p_fixed() :
sprites.h
jo_sprite_draw_rotate() :
sprites.h
jo_sprite_enable_clipping() :
sprites.h
jo_sprite_enable_dark_filter() :
sprites.h
jo_sprite_enable_gouraud_shading() :
sprites.h
jo_sprite_enable_half_transparency() :
sprites.h
jo_sprite_enable_horizontal_flip() :
sprites.h
jo_sprite_enable_screen_doors_filter() :
sprites.h
jo_sprite_enable_shadow_filter() :
sprites.h
jo_sprite_enable_vertical_flip() :
sprites.h
jo_sprite_free_all() :
sprites.h
jo_sprite_free_from() :
sprites.h
jo_sprite_get_height() :
sprites.h
jo_sprite_get_pixel_color() :
sprites.h
jo_sprite_get_pixel_palette_index() :
sprites.h
jo_sprite_get_raw_data() :
sprites.h
jo_sprite_get_width() :
sprites.h
jo_sprite_is_pixel_transparent() :
sprites.h
jo_sprite_name2id() :
sprites.h
jo_sprite_replace() :
sprites.h
jo_sprite_restore_sprite_scale() :
sprites.h
jo_sprite_set_clipping_area() :
sprites.h
jo_sprite_set_palette() :
sprites.h
jo_sprite_usage_percent() :
sprites.h
jo_sqrt() :
math.h
jo_sqrtf() :
math.h
jo_square_intersect() :
math.h
jo_start_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_start_sprite_anim_loop() :
sprite_animator.h
jo_stop_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_storyboard_add_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_create() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_circle_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_for_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_rotation_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_translation_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_translation_animation_using_direction() :
storyboard.h
jo_storyboard_destroy() :
storyboard.h
jo_storyboard_destroy_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_get_object_cache() :
storyboard.h
jo_storyboard_move_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_move_object_in_circle() :
storyboard.h
jo_storyboard_move_object_in_direction() :
storyboard.h
jo_storyboard_play() :
storyboard.h
jo_storyboard_remove_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_repeat() :
storyboard.h
jo_storyboard_reset_object_position() :
storyboard.h
jo_storyboard_resume() :
storyboard.h
jo_storyboard_rotate_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_suspend() :
storyboard.h
jo_storyboard_toggle() :
storyboard.h
jo_strcmp() :
tools.h
jo_string_equals() :
tools.h
jo_strlen() :
tools.h
jo_swap_endian_int() :
tools.h
jo_swap_endian_short() :
tools.h
jo_swap_endian_uint() :
tools.h
jo_swap_endian_ushort() :
tools.h
jo_tan() :
math.h
jo_tan_rad() :
math.h
jo_tan_radf() :
math.h
jo_tanf() :
math.h
jo_tga_8bits_loader() :
tga.h
jo_tga_8bits_loader_from_stream() :
tga.h
jo_tga_8bits_tileset_loader() :
tga.h
jo_tga_loader() :
tga.h
jo_tga_loader_from_stream() :
tga.h
jo_time_get_frc() :
time.h
jo_time_peek_byte() :
time.h
jo_time_peek_int() :
time.h
jo_time_poke_byte() :
time.h
jo_time_poke_int() :
time.h
jo_time_set_frc() :
time.h
jo_tools_atoi() :
tools.h
jo_tools_is_whitespace() :
tools.h
jo_update_screen_output_coord_for_mode7() :
mode7.h
jo_vdp2_clear_bitmap_nbg1() :
vdp2.h
jo_vdp2_compute_nbg0_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_compute_nbg1_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_disable_nbg0_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_disable_nbg1_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_disable_rbg0() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_bitmap_nbg1_line() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_bitmap_nbg1_square() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_rbg0_plane_a() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_rbg0_plane_b() :
vdp2.h
jo_vdp2_enable_nbg0_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_enable_nbg1_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_enable_rbg0() :
vdp2.h
jo_vdp2_free() :
vdp2_malloc.h
jo_vdp2_malloc() :
vdp2_malloc.h
jo_vdp2_malloc_autosize() :
vdp2_malloc.h
jo_vdp2_move_nbg0() :
vdp2.h
jo_vdp2_move_nbg1() :
vdp2.h
jo_vdp2_put_pixel_bitmap_nbg1() :
vdp2.h
jo_vdp2_put_pixel_bitmap_nbg1_rgb() :
vdp2.h
jo_vdp2_replace_rbg0_plane_a_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_replace_rbg0_plane_b_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg0_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg1_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg1_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg2_8bits_font() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg2_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg3_8bits_font() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg3_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_rbg0_plane_a_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_rbg0_plane_b_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_zoom_nbg0() :
vdp2.h
jo_vdp2_zoom_nbg0f() :
vdp2.h
jo_vdp2_zoom_nbg1() :
vdp2.h
jo_vdp2_zoom_nbg1f() :
vdp2.h
jo_vector4_fixed_add() :
math.h
jo_vector4_fixed_cross() :
math.h
jo_vector4_fixed_dot() :
math.h
jo_vector4_fixed_sub() :
math.h
jo_vector4_swap() :
math.h
jo_vector_fixed_add() :
math.h
jo_vector_fixed_compute_bezier_point() :
math.h
jo_vector_fixed_muls() :
math.h
jo_vectorf_add() :
math.h
jo_vectorf_adds() :
math.h
jo_vectorf_angle_between_radf() :
math.h
jo_vectorf_compute_bezier_point() :
math.h
jo_vectorf_cross() :
math.h
jo_vectorf_div() :
math.h
jo_vectorf_divs() :
math.h
jo_vectorf_dot() :
math.h
jo_vectorf_length() :
math.h
jo_vectorf_mul() :
math.h
jo_vectorf_muls() :
math.h
jo_vectorf_normalize() :
math.h
jo_vectorf_proj() :
math.h
jo_vectorf_sub() :
math.h
jo_vectorf_subs() :
math.h
jo_video_open_file() :
video.h
jo_video_pause() :
video.h
jo_video_play() :
video.h
jo_video_stop() :
video.h
jo_voxel_decrease_view_distance() :
voxel.h
jo_voxel_do_angle_computation() :
voxel.h
jo_voxel_horizon_down() :
voxel.h
jo_voxel_horizon_up() :
voxel.h
jo_voxel_increase_view_distance() :
voxel.h
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voxel.h
jo_voxel_move_down() :
voxel.h
jo_voxel_move_forward() :
voxel.h
jo_voxel_move_up() :
voxel.h
jo_voxel_redraw() :
voxel.h
jo_voxel_redraw_and_flush() :
voxel.h
jo_voxel_rotate_left() :
voxel.h
jo_voxel_rotate_right() :
voxel.h
jo_voxel_run() :
voxel.h
jo_yield() :
tools.h
jo_zoom_background() :
background.h
jo_zoom_background2() :
background.h
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