Jo Engine
2024.04.28
Jo Sega Saturn Engine
Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- j -
Japanese :
tools.h
jo_3d_camera_init() :
3d.h
jo_3d_camera_look_at() :
3d.h
jo_3d_camera_set_target() :
3d.h
jo_3d_camera_set_viewpoint() :
3d.h
jo_3d_camera_set_z_angle() :
3d.h
jo_3d_create_cube() :
3d.h
jo_3d_create_mesh() :
3d.h
jo_3d_create_mesh_from_vertices() :
3d.h
jo_3d_create_mesh_from_vertices_and_normals() :
3d.h
jo_3d_create_plane() :
3d.h
jo_3d_create_sprite_quad() :
3d.h
jo_3d_create_triangle() :
3d.h
JO_3D_CUBE_VERTICES :
3d.h
jo_3d_display_level() :
3d.h
jo_3d_draw() :
3d.h
jo_3d_draw_array() :
3d.h
jo_3d_draw_billboard() :
3d.h
jo_3d_draw_list() :
3d.h
jo_3d_draw_scaled_billboard() :
3d.h
jo_3d_draw_sprite() :
3d.h
jo_3d_draw_sprite_at() :
3d.h
jo_3d_free_mesh() :
3d.h
jo_3d_free_sprite_quad() :
3d.h
jo_3d_get_displayed_polygon_count() :
3d.h
jo_3d_get_mesh_polygon_count() :
3d.h
jo_3d_get_polygon_count() :
3d.h
jo_3d_get_sprite_quad() :
3d.h
jo_3d_get_vertices_count() :
3d.h
jo_3d_light() :
3d.h
jo_3d_mesh_draw() :
3d.h
jo_3d_perspective_angle() :
3d.h
JO_3D_PLANE_VERTICES :
3d.h
jo_3d_pop_matrix() :
3d.h
jo_3d_push_matrix() :
3d.h
jo_3d_restore_scale() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad_x() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad_y() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_rad_z() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_x() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_y() :
3d.h
jo_3d_rotate_matrix_z() :
3d.h
jo_3d_set_color() :
3d.h
jo_3d_set_light() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_color() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_light() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_normal() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_palette() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_color() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_color_ex() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_light() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_palette() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_screen_doors() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_texture() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_transparency() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_polygon_wireframe() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_screen_doors() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_texture() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_transparency() :
3d.h
jo_3d_set_mesh_vertice() :
3d.h
jo_3d_set_palette() :
3d.h
jo_3d_set_scale() :
3d.h
jo_3d_set_scale_fixed() :
3d.h
jo_3d_set_scalef() :
3d.h
jo_3d_set_screen_doors() :
3d.h
jo_3d_set_sprite_palette() :
3d.h
jo_3d_set_texture() :
3d.h
jo_3d_set_transparency() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_fixed() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_x() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_y() :
3d.h
jo_3d_translate_matrix_z() :
3d.h
jo_3d_translate_matrixf() :
3d.h
JO_3D_TRIANGLE_VERTICES :
3d.h
jo_3d_window() :
3d.h
jo_4_char_hash() :
tools.h
jo_8_directions :
types.h
JO_ABS :
math.h
jo_acos_radf() :
math.h
JO_ADD_FLAG :
math.h
jo_add_memory_zone() :
malloc.h
JO_ALL_SCROLL_SCREEN :
types.h
jo_atan2f() :
math.h
jo_atan2f_rad() :
math.h
jo_audio_free_pcm() :
audio.h
jo_audio_load_pcm() :
audio.h
jo_audio_load_pcm_async() :
audio.h
jo_audio_play_cd_track() :
audio.h
jo_audio_play_sound() :
audio.h
jo_audio_play_sound_on_channel() :
audio.h
jo_audio_set_volume() :
audio.h
jo_audio_stop_cd() :
audio.h
jo_audio_stop_sound() :
audio.h
jo_audio_usage_percent() :
audio.h
JO_BACK_SCREEN :
types.h
jo_background_3d_plane_a_draw() :
background.h
jo_background_3d_plane_a_img() :
background.h
jo_background_3d_plane_b_draw() :
background.h
jo_background_3d_plane_b_img() :
background.h
jo_backup_delete_file() :
backup.h
jo_backup_device :
backup.h
jo_backup_file_exists() :
backup.h
jo_backup_format_device() :
backup.h
jo_backup_get_file_info() :
backup.h
jo_backup_get_file_last_modified_date() :
backup.h
jo_backup_get_file_partition() :
backup.h
jo_backup_get_file_size() :
backup.h
jo_backup_get_free_block_count() :
backup.h
jo_backup_get_last_status() :
backup.h
jo_backup_get_total_block_count() :
backup.h
jo_backup_init_file() :
backup.h
jo_backup_load_file_comment() :
backup.h
jo_backup_load_file_contents() :
backup.h
JO_BACKUP_MAX_COMMENT_LENGTH :
backup.h
JO_BACKUP_MAX_FILE :
backup.h
JO_BACKUP_MAX_FILENAME_LENGTH :
backup.h
jo_backup_mount() :
backup.h
jo_backup_read_device() :
backup.h
jo_backup_save() :
backup.h
jo_backup_save_file_contents() :
backup.h
jo_backup_status :
backup.h
jo_backup_unmount() :
backup.h
JO_BCD_INT :
math.h
jo_bin_loader() :
image.h
jo_bin_loader_from_stream() :
image.h
jo_cell_to_vram() :
tools.h
JO_CHANGE_SIGN :
math.h
jo_clear_all_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_clear_background() :
background.h
jo_color :
types.h
JO_COLOR_Black :
colors.h
JO_COLOR_Blue :
colors.h
JO_COLOR_Cyan :
colors.h
JO_COLOR_DarkBlue :
colors.h
JO_COLOR_DarkCyan :
colors.h
JO_COLOR_DarkGray :
colors.h
JO_COLOR_DarkGreen :
colors.h
JO_COLOR_DarkPurple :
colors.h
JO_COLOR_DarkRed :
colors.h
JO_COLOR_DarkYellow :
colors.h
JO_COLOR_Gray :
colors.h
JO_COLOR_Green :
colors.h
JO_COLOR_INDEX_Black :
colors.h
JO_COLOR_INDEX_Blue :
colors.h
JO_COLOR_INDEX_Green :
colors.h
JO_COLOR_INDEX_Purple :
colors.h
JO_COLOR_INDEX_Red :
colors.h
JO_COLOR_INDEX_White :
colors.h
JO_COLOR_INDEX_Yellow :
colors.h
JO_COLOR_MediumBlue :
colors.h
JO_COLOR_MediumCyan :
colors.h
JO_COLOR_MediumGreen :
colors.h
JO_COLOR_MediumPurple :
colors.h
JO_COLOR_MediumRed :
colors.h
JO_COLOR_MediumWhite :
colors.h
JO_COLOR_MediumYellow :
colors.h
JO_COLOR_Purple :
colors.h
JO_COLOR_Red :
colors.h
JO_COLOR_RGB :
colors.h
JO_COLOR_SATURN :
colors.h
JO_COLOR_SATURN_GET_B :
colors.h
JO_COLOR_SATURN_GET_G :
colors.h
JO_COLOR_SATURN_GET_R :
colors.h
JO_COLOR_SATURN_RGB :
colors.h
JO_COLOR_SemiBlue :
colors.h
JO_COLOR_SemiCyan :
colors.h
JO_COLOR_SemiGreen :
colors.h
JO_COLOR_SemiPurple :
colors.h
JO_COLOR_SemiRed :
colors.h
JO_COLOR_SemiYellow :
colors.h
JO_COLOR_Transparent :
colors.h
JO_COLOR_White :
colors.h
JO_COLOR_Yellow :
colors.h
jo_compute_background_horizontal_line_scroll() :
background.h
jo_console_command_callback :
console.h
jo_console_register_command_handling() :
console.h
jo_console_show_dialog() :
console.h
jo_core_add_callback() :
core.h
jo_core_add_slave_callback() :
core.h
jo_core_add_vblank_callback() :
core.h
jo_core_disable_reset() :
core.h
jo_core_enable_reset() :
core.h
jo_core_error :
core.h
jo_core_exec_on_slave() :
core.h
jo_core_exit_to_multiplayer() :
core.h
jo_core_init() :
core.h
jo_core_remove_callback() :
core.h
jo_core_remove_slave_callback() :
core.h
jo_core_remove_vblank_callback() :
core.h
jo_core_restart_saturn() :
core.h
jo_core_run() :
core.h
jo_core_set_restart_game_callback() :
core.h
jo_core_set_screens_order :
core.h
jo_core_suspend() :
core.h
jo_core_tv_off() :
core.h
jo_core_tv_on() :
core.h
jo_core_wait_for_slave() :
core.h
jo_cos() :
math.h
jo_cos_mult() :
math.h
jo_cos_rad() :
math.h
jo_cos_radf() :
math.h
jo_cosf() :
math.h
jo_cosf_mult() :
math.h
jo_create_palette() :
palette.h
jo_create_palette_from() :
palette.h
jo_create_sprite_anim() :
sprite_animator.h
JO_CURRENT_DIR :
fs.h
JO_DEFAULT_AUDIO_VOLUME :
audio.h
JO_DEFAULT_BRIGHTNESS :
sprites.h
JO_DEG_TO_RAD :
math.h
jo_DEGtoANG() :
math.h
jo_DEGtoANG_int() :
math.h
jo_direction_to_angle() :
math.h
jo_disable_all_screen_color_filter() :
colors.h
jo_disable_all_screen_mozaic() :
vdp2.h
jo_disable_all_screens_transparency() :
vdp2.h
jo_disable_background_3d_plane() :
background.h
jo_disable_background_horizontal_line_scroll() :
background.h
jo_disable_screen_color_filter() :
colors.h
JO_DIV_BY_1024 :
math.h
JO_DIV_BY_16 :
math.h
JO_DIV_BY_2 :
math.h
JO_DIV_BY_2147483648 :
math.h
JO_DIV_BY_32 :
math.h
JO_DIV_BY_32768 :
math.h
JO_DIV_BY_4 :
math.h
JO_DIV_BY_64 :
math.h
JO_DIV_BY_65536 :
math.h
JO_DIV_BY_8 :
math.h
jo_dma_copy() :
tools.h
jo_do_mode7_floor() :
mode7.h
jo_draw_background_line() :
background.h
jo_draw_background_square() :
background.h
jo_draw_homing_laser() :
effects.h
jo_dump_vdp1_registers() :
core.h
jo_dump_vdp2_registers() :
core.h
jo_enable_background_3d_plane() :
background.h
jo_enable_background_horizontal_line_scroll() :
background.h
jo_enable_screen_mozaic() :
vdp2.h
jo_enable_screen_transparency() :
vdp2.h
jo_endwith() :
tools.h
JO_ENGINE_VERSION :
core.h
jo_event_callback :
core.h
jo_extended_ram_cartridge_type :
malloc.h
JO_FABS :
math.h
JO_FAST_ALLOCATION :
malloc.h
jo_fixed :
types.h
jo_fixed2float() :
math.h
jo_fixed2int() :
math.h
JO_FIXED_0 :
math.h
JO_FIXED_1 :
math.h
JO_FIXED_120 :
math.h
JO_FIXED_150 :
math.h
JO_FIXED_16 :
math.h
JO_FIXED_180 :
math.h
JO_FIXED_180_DIV_PI :
math.h
JO_FIXED_1_DIV :
math.h
JO_FIXED_1_DIV_2 :
math.h
JO_FIXED_2 :
math.h
JO_FIXED_32 :
math.h
JO_FIXED_360 :
math.h
JO_FIXED_4 :
math.h
JO_FIXED_8 :
math.h
jo_fixed_ceil() :
math.h
jo_fixed_cos() :
math.h
jo_fixed_deg2ANGLE() :
math.h
jo_fixed_deg2rad() :
math.h
jo_fixed_div() :
math.h
jo_fixed_dot() :
math.h
JO_FIXED_EPSILON :
math.h
jo_fixed_floor() :
math.h
JO_FIXED_MAX :
math.h
JO_FIXED_MIN :
math.h
jo_fixed_mult() :
math.h
JO_FIXED_OVERFLOW :
math.h
JO_FIXED_PI :
math.h
JO_FIXED_PI_2 :
math.h
JO_FIXED_PI_DIV_180 :
math.h
JO_FIXED_PI_DIV_2 :
math.h
jo_fixed_point_time() :
time.h
jo_fixed_pow() :
math.h
jo_fixed_rad2ANGLE() :
math.h
jo_fixed_rad2deg() :
math.h
jo_fixed_rsqrt() :
math.h
jo_fixed_sin() :
math.h
jo_fixed_sqrt() :
math.h
JO_FIXED_TO_INT :
math.h
JO_FIXED_TV_HEIGHT :
tools.h
JO_FIXED_TV_WIDTH :
tools.h
jo_fixed_wrap_to_180() :
math.h
jo_fixed_wrap_to_pi() :
math.h
jo_float2fixed() :
math.h
JO_FLOAT_EPSILON :
math.h
JO_FLOAT_NEARLY_EQUALS :
math.h
jo_font_load() :
font.h
jo_font_print() :
font.h
jo_font_print_centered() :
font.h
jo_font_printf :
font.h
jo_font_printf_centered :
font.h
jo_free() :
malloc.h
jo_free_img() :
image.h
jo_free_mode7() :
mode7.h
jo_fs_async_read_callback :
fs.h
jo_fs_cd() :
fs.h
jo_fs_close() :
fs.h
JO_FS_MAX_FILES :
conf.h
jo_fs_open() :
fs.h
jo_fs_read_file() :
fs.h
jo_fs_read_file_async() :
fs.h
jo_fs_read_file_async_ptr() :
fs.h
jo_fs_read_file_in_dir() :
fs.h
jo_fs_read_file_ptr() :
fs.h
jo_fs_read_next_bytes() :
fs.h
jo_fs_seek_forward() :
fs.h
jo_gamepad_keys :
input.h
jo_gamepad_type :
input.h
jo_gcd() :
math.h
jo_get_anim_sprite() :
sprite_animator.h
jo_get_anim_sprite_reverse() :
sprite_animator.h
jo_get_current_language() :
tools.h
jo_get_input_axis() :
input.h
jo_get_input_count() :
input.h
jo_get_input_direction_pressed() :
input.h
jo_get_input_type() :
input.h
jo_get_last_error() :
core.h
jo_get_last_sprite_id() :
sprites.h
jo_get_mouse_pos_x() :
input.h
jo_get_mouse_pos_y() :
input.h
jo_get_palette_register() :
palette.h
jo_get_raw_input_key_pressed() :
input.h
jo_get_sprite_anim_frame() :
sprite_animator.h
jo_get_sprite_anim_frame_count() :
sprite_animator.h
jo_get_sprite_anim_frame_rate() :
sprite_animator.h
jo_get_ticks() :
time.h
jo_get_video_sprite() :
video.h
jo_getdate() :
tools.h
jo_goto_boot_menu() :
core.h
JO_HAS_FLAG :
math.h
jo_hitbox_detection() :
hitbox.h
jo_hitbox_detection_custom_boundaries() :
hitbox.h
jo_horizontal_move :
tools.h
jo_init_homing_laser() :
effects.h
jo_init_mode7_for_image_output() :
mode7.h
jo_init_mode7_for_screen_output() :
mode7.h
jo_input_axis :
input.h
JO_INPUT_MAX_DEVICE :
input.h
jo_inputs :
input.h
jo_int2fixed() :
math.h
JO_INT_TO_FIXED :
math.h
JO_IS_ARRAY_INSIDE_USER_RAM_AREA :
sega_saturn.h
jo_is_float_equals_zero() :
math.h
JO_IS_FLOAT_NULL :
math.h
jo_is_input_analog() :
input.h
jo_is_input_available() :
input.h
jo_is_input_key_down() :
input.h
jo_is_input_key_pressed() :
input.h
JO_IS_ODD :
math.h
jo_is_pad1_available() :
input.h
jo_is_pad1_key_down() :
input.h
jo_is_pad1_key_pressed() :
input.h
jo_is_pad2_available() :
input.h
jo_is_pad2_key_down() :
input.h
jo_is_pad2_key_pressed() :
input.h
JO_IS_PTR_INSIDE_USER_RAM_AREA :
sega_saturn.h
jo_is_sprite_anim_stopped() :
sprite_animator.h
JO_KEY_A :
input.h
JO_KEY_B :
input.h
JO_KEY_C :
input.h
JO_KEY_DOWN :
input.h
JO_KEY_L :
input.h
JO_KEY_LEFT :
input.h
JO_KEY_R :
input.h
JO_KEY_RIGHT :
input.h
JO_KEY_START :
input.h
JO_KEY_UP :
input.h
JO_KEY_X :
input.h
JO_KEY_Y :
input.h
JO_KEY_Z :
input.h
JO_KEYBOARD_BACKSPACE :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_DELETE :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_DOWN :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_END :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_ENTER :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_ESCAPE :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F1 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F10 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F11 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F12 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F2 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F3 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F4 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F5 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F6 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F7 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F8 :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_F9 :
keyboard.h
jo_keyboard_get_char() :
keyboard.h
jo_keyboard_get_special_key() :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_HOME :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_LEFT :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_NO_SPECIAL_KEY :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_RIGHT :
keyboard.h
jo_keyboard_special_key :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_TAB :
keyboard.h
JO_KEYBOARD_UP :
keyboard.h
jo_language :
tools.h
jo_lerp() :
math.h
jo_list_add() :
list.h
jo_list_add_ptr() :
list.h
jo_list_any() :
list.h
jo_list_append() :
list.h
jo_list_at() :
list.h
jo_list_clear() :
list.h
jo_list_first() :
list.h
jo_list_foreach() :
list.h
jo_list_free_and_clear() :
list.h
jo_list_free_and_remove() :
list.h
jo_list_free_and_remove_first() :
list.h
jo_list_free_and_remove_last() :
list.h
jo_list_init() :
list.h
jo_list_insert_at() :
list.h
jo_list_last() :
list.h
jo_list_remove() :
list.h
jo_list_remove_all_value() :
list.h
jo_list_remove_at() :
list.h
jo_list_remove_first() :
list.h
jo_list_remove_first_value() :
list.h
jo_list_remove_last() :
list.h
jo_list_set_allocation_behaviour() :
list.h
JO_LNCL_SCREEN :
types.h
jo_malloc() :
malloc.h
jo_malloc_behaviour :
malloc.h
JO_MALLOC_MAX_MEMORY_ZONE :
malloc.h
JO_MALLOC_TRY_REUSE_BLOCK :
malloc.h
JO_MALLOC_TRY_REUSE_SAME_BLOCK_SIZE :
malloc.h
jo_malloc_with_behaviour() :
malloc.h
jo_map_3d_draw() :
map.h
jo_map_add_animated_tile() :
map.h
jo_map_add_tile() :
map.h
jo_map_create() :
map.h
jo_map_draw() :
map.h
jo_map_draw_background() :
map.h
jo_map_free() :
map.h
jo_map_hitbox_detection_custom_boundaries() :
map.h
jo_map_load_from_file() :
map.h
jo_map_move_tiles_by_attribute() :
map.h
JO_MAP_NO_COLLISION :
map.h
jo_map_per_pixel_vertical_collision() :
map.h
jo_map_to_vram() :
tools.h
jo_matrix_identity() :
math.h
jo_matrix_mul() :
math.h
jo_matrix_mul_vector4() :
math.h
jo_matrix_rotation_x_rad() :
math.h
jo_matrix_rotation_y_rad() :
math.h
jo_matrix_rotation_z_rad() :
math.h
jo_matrix_scaling() :
math.h
jo_matrix_translation() :
math.h
jo_matrix_transpose() :
math.h
jo_matrixf_identity() :
math.h
jo_matrixf_invert_affine() :
math.h
jo_matrixf_look_at() :
math.h
jo_matrixf_mul() :
math.h
jo_matrixf_mul_dir() :
math.h
jo_matrixf_mul_pos() :
math.h
jo_matrixf_ortho() :
math.h
jo_matrixf_perspective() :
math.h
jo_matrixf_rotation() :
math.h
jo_matrixf_rotation_x_rad() :
math.h
jo_matrixf_rotation_y_rad() :
math.h
jo_matrixf_rotation_z_rad() :
math.h
jo_matrixf_scaling() :
math.h
jo_matrixf_translation() :
math.h
jo_matrixf_transpose() :
math.h
JO_MAX :
math.h
JO_MAX_AUDIO_VOLUME :
audio.h
JO_MAX_BRIGHTNESS :
sprites.h
JO_MAX_FILENAME_LENGTH :
conf.h
jo_memory_fragmentation() :
malloc.h
jo_memory_usage_percent() :
malloc.h
jo_memset() :
tools.h
JO_MIN :
math.h
JO_MIN_AUDIO_VOLUME :
audio.h
JO_MOD_POW2 :
math.h
JO_MOUSE_LEFT_BUTTON :
input.h
JO_MOUSE_MIDDLE_BUTTON :
input.h
JO_MOUSE_RIGHT_BUTTON :
input.h
JO_MOUSE_START_BUTTON :
input.h
jo_move_background() :
background.h
JO_MULT_BY_1024 :
math.h
JO_MULT_BY_128 :
math.h
JO_MULT_BY_16 :
math.h
JO_MULT_BY_2 :
math.h
JO_MULT_BY_2048 :
math.h
JO_MULT_BY_256 :
math.h
JO_MULT_BY_32 :
math.h
JO_MULT_BY_32768 :
math.h
JO_MULT_BY_4 :
math.h
JO_MULT_BY_4096 :
math.h
JO_MULT_BY_64 :
math.h
JO_MULT_BY_65536 :
math.h
JO_MULT_BY_8 :
math.h
JO_NBG0_SCREEN :
types.h
JO_NBG0_SCROLL_TABLE_SIZE :
vdp2.h
JO_NBG1_SCREEN :
types.h
JO_NBG1_SCROLL_TABLE_SIZE :
vdp2.h
jo_nbg2_clear() :
vdp2.h
jo_nbg2_print() :
vdp2.h
jo_nbg2_printf :
vdp2.h
JO_NBG2_SCREEN :
types.h
jo_nbg3_clear() :
vdp2.h
jo_nbg3_print() :
vdp2.h
jo_nbg3_printf :
vdp2.h
JO_NBG3_SCREEN :
types.h
JO_NO_GOURAUD_COLOR :
sprites.h
JO_NO_ZOOM :
sprites.h
jo_node :
list.h
jo_node_any_callback :
list.h
jo_node_callback :
list.h
JO_NULL :
tools.h
JO_PALETTE_MAX :
palette.h
JO_PALETTE_MAX_COLORS :
palette.h
jo_palette_to_cram() :
palette.h
JO_PARENT_DIR :
fs.h
JO_PERCENT_USED :
math.h
jo_physics_accelerate_left() :
physics.h
jo_physics_accelerate_right() :
physics.h
jo_physics_apply_friction() :
physics.h
jo_physics_apply_gravity() :
physics.h
jo_physics_decelerate_left() :
physics.h
jo_physics_decelerate_right() :
physics.h
jo_physics_init_for_sonic() :
physics.h
jo_physics_is_almost_standing() :
physics.h
jo_physics_is_going_on_the_left() :
physics.h
jo_physics_is_going_on_the_right() :
physics.h
jo_physics_is_standing() :
physics.h
jo_physics_jump() :
physics.h
jo_physics_should_brake() :
physics.h
JO_PI :
math.h
JO_PI_2 :
math.h
jo_planar_rotate() :
math.h
JO_PRINTF_BUF_SIZE :
conf.h
jo_printf_debug :
tools.h
jo_put_pixel_in_background() :
background.h
jo_put_pixel_in_background_rgb() :
background.h
JO_RAD_TO_DEG :
math.h
jo_random() :
math.h
jo_random_seed :
math.h
jo_random_using_multiple() :
math.h
JO_RBG0_SCREEN :
types.h
jo_reduce_memory_fragmentation() :
malloc.h
JO_REMOVE_ALL_FLAGS :
math.h
JO_REMOVE_FLAG :
math.h
jo_replace_color() :
image.h
jo_replace_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_reset_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_restart_sprite_anim() :
sprite_animator.h
JO_ROOT_DIR :
fs.h
jo_rsqrt() :
math.h
jo_scroll_screen :
types.h
JO_SCROLL_TABLE_SIZE :
background.h
JO_SET_ALL_FLAGS :
math.h
jo_set_background_8bits_sprite() :
background.h
jo_set_background_sprite() :
background.h
jo_set_default_background_color() :
vdp2.h
jo_set_displayed_screens() :
vdp2.h
JO_SET_FLAGS :
math.h
jo_set_gouraud_shading_brightness() :
sprites.h
jo_set_gouraud_shading_colors() :
sprites.h
jo_set_palette_register() :
palette.h
jo_set_screen_color_filter_a() :
colors.h
jo_set_screen_color_filter_b() :
colors.h
jo_set_sprite_anim_frame() :
sprite_animator.h
jo_set_sprite_anim_frame_rate() :
sprite_animator.h
jo_set_tga_default_palette() :
tga.h
jo_set_tga_palette_handling() :
tga.h
jo_sin() :
math.h
jo_sin_mult() :
math.h
jo_sin_rad() :
math.h
jo_sin_radf() :
math.h
jo_sinf() :
math.h
jo_sinf_mult() :
math.h
jo_size :
types.h
jo_slave_callback :
core.h
jo_smpc_begin_command() :
smpc.h
jo_smpc_command :
smpc.h
jo_smpc_end_command() :
smpc.h
jo_smpc_memory_address :
smpc.h
jo_smpc_read_byte() :
smpc.h
jo_smpc_wait() :
smpc.h
jo_smpc_write_byte() :
smpc.h
jo_software_renderer_clear() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_create() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_create_ex() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_depth_mode :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_line3D() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_mode :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_pixel2D() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_pixel3D() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_triangle() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_draw_triangle_wireframe() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_face_culling_mode :
software_renderer.h
jo_software_renderer_flush() :
software_renderer.h
jo_software_renderer_free() :
software_renderer.h
JO_SOUND_MAX_CHANNEL :
audio.h
jo_sound_mode :
audio.h
jo_spin_wait() :
tools.h
jo_sprite_add() :
sprites.h
jo_sprite_add_8bits_image() :
sprites.h
jo_sprite_add_bin() :
image.h
jo_sprite_add_bin_from_stream() :
image.h
jo_sprite_add_bin_tileset() :
image.h
jo_sprite_add_image_pack() :
image.h
jo_sprite_add_tga() :
tga.h
jo_sprite_add_tga_from_stream() :
tga.h
jo_sprite_add_tga_tileset() :
tga.h
jo_sprite_anim_action :
sprite_animator.h
JO_SPRITE_ANIM_START :
sprite_animator.h
JO_SPRITE_ANIM_START_REVERSE :
sprite_animator.h
JO_SPRITE_ANIM_STOP :
sprite_animator.h
JO_SPRITE_ANIM_STOP_AT_LAST_FRAME :
sprite_animator.h
jo_sprite_change_sprite_scale() :
sprites.h
jo_sprite_change_sprite_scale_xy() :
sprites.h
jo_sprite_change_sprite_scale_xy_fixed() :
sprites.h
jo_sprite_count() :
sprites.h
jo_sprite_disable_clipping() :
sprites.h
jo_sprite_disable_dark_filter() :
sprites.h
jo_sprite_disable_gouraud_shading() :
sprites.h
jo_sprite_disable_half_transparency() :
sprites.h
jo_sprite_disable_horizontal_flip() :
sprites.h
jo_sprite_disable_screen_doors_filter() :
sprites.h
jo_sprite_disable_shadow_filter() :
sprites.h
jo_sprite_disable_vertical_flip() :
sprites.h
jo_sprite_draw() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D2() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D_and_rotate() :
sprites.h
jo_sprite_draw3D_and_rotate2() :
sprites.h
jo_sprite_draw_4p_fixed() :
sprites.h
jo_sprite_draw_rotate() :
sprites.h
jo_sprite_enable_clipping() :
sprites.h
jo_sprite_enable_dark_filter() :
sprites.h
jo_sprite_enable_gouraud_shading() :
sprites.h
jo_sprite_enable_half_transparency() :
sprites.h
jo_sprite_enable_horizontal_flip() :
sprites.h
jo_sprite_enable_screen_doors_filter() :
sprites.h
jo_sprite_enable_shadow_filter() :
sprites.h
jo_sprite_enable_vertical_flip() :
sprites.h
jo_sprite_free_all() :
sprites.h
jo_sprite_free_from() :
sprites.h
jo_sprite_get_height() :
sprites.h
jo_sprite_get_pixel_color() :
sprites.h
jo_sprite_get_pixel_palette_index() :
sprites.h
jo_sprite_get_raw_data() :
sprites.h
jo_sprite_get_width() :
sprites.h
jo_sprite_is_pixel_transparent() :
sprites.h
jo_sprite_name2id() :
sprites.h
jo_sprite_replace() :
sprites.h
jo_sprite_restore_sprite_scale() :
sprites.h
JO_SPRITE_SCREEN :
types.h
jo_sprite_set_clipping_area() :
sprites.h
jo_sprite_set_palette() :
sprites.h
jo_sprite_usage_percent() :
sprites.h
jo_sqrt() :
math.h
jo_sqrtf() :
math.h
JO_SQUARE :
math.h
jo_square_intersect() :
math.h
JO_SR_BACK_FACE_CULLING :
software_renderer.h
JO_SR_DEPTH_EQUAL :
software_renderer.h
JO_SR_DEPTH_GREATER :
software_renderer.h
JO_SR_DEPTH_GREATER_OR_EQUAL :
software_renderer.h
JO_SR_DEPTH_IGNORE :
software_renderer.h
JO_SR_DEPTH_LESS :
software_renderer.h
JO_SR_DEPTH_LESS_OR_EQUAL :
software_renderer.h
JO_SR_DEPTH_NOT_EQUAL :
software_renderer.h
JO_SR_DRAW_FLAT :
software_renderer.h
JO_SR_DRAW_TEXTURED :
software_renderer.h
JO_SR_DRAW_WIREFRAME :
software_renderer.h
JO_SR_FRONT_FACE_CULLING :
software_renderer.h
JO_SR_NO_FACE_CULLING :
software_renderer.h
jo_start_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_start_sprite_anim_loop() :
sprite_animator.h
jo_stop_sprite_anim() :
sprite_animator.h
jo_storyboard_add_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_create() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_circle_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_for_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_rotation_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_translation_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_create_translation_animation_using_direction() :
storyboard.h
jo_storyboard_destroy() :
storyboard.h
jo_storyboard_destroy_animation() :
storyboard.h
jo_storyboard_get_object_cache() :
storyboard.h
JO_STORYBOARD_INFINITE_DURATION :
storyboard.h
jo_storyboard_move_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_move_object_in_circle() :
storyboard.h
jo_storyboard_move_object_in_direction() :
storyboard.h
jo_storyboard_play() :
storyboard.h
jo_storyboard_remove_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_repeat() :
storyboard.h
jo_storyboard_reset_object_position() :
storyboard.h
jo_storyboard_resume() :
storyboard.h
jo_storyboard_rotate_object() :
storyboard.h
jo_storyboard_suspend() :
storyboard.h
jo_storyboard_toggle() :
storyboard.h
jo_strcmp() :
tools.h
jo_string_equals() :
tools.h
jo_strlen() :
tools.h
JO_SWAP :
math.h
jo_swap_endian_int() :
tools.h
jo_swap_endian_short() :
tools.h
jo_swap_endian_uint() :
tools.h
jo_swap_endian_ushort() :
tools.h
jo_tan() :
math.h
jo_tan_rad() :
math.h
jo_tan_radf() :
math.h
jo_tanf() :
math.h
jo_tga_8bits_loader() :
tga.h
jo_tga_8bits_loader_from_stream() :
tga.h
jo_tga_8bits_tileset_loader() :
tga.h
JO_TGA_FILE_NOT_FOUND :
tga.h
jo_tga_loader() :
tga.h
jo_tga_loader_from_stream() :
tga.h
JO_TGA_OK :
tga.h
JO_TGA_OUT_OF_MEMORY :
tga.h
jo_tga_palette_handling_callback :
tga.h
JO_TGA_UNSUPPORTED_FORMAT :
tga.h
JO_TILE_COUNT :
image.h
JO_TIME_CKS_32_MODE :
time.h
jo_time_get_frc() :
time.h
JO_TIME_M_CKS :
time.h
jo_time_memory_address :
time.h
jo_time_peek_byte() :
time.h
jo_time_peek_int() :
time.h
jo_time_poke_byte() :
time.h
jo_time_poke_int() :
time.h
jo_time_set_frc() :
time.h
jo_tools_atoi() :
tools.h
jo_tools_is_whitespace() :
tools.h
JO_TV_HEIGHT :
conf.h
JO_TV_HEIGHT_2 :
conf.h
JO_TV_HEIGHT_4 :
conf.h
JO_TV_RES :
conf.h
JO_TV_WIDTH :
conf.h
JO_TV_WIDTH_2 :
conf.h
JO_TV_WIDTH_4 :
conf.h
JO_UNUSED_ARG :
tools.h
jo_update_screen_output_coord_for_mode7() :
mode7.h
JO_VDP1_COPR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_EDSR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_ENDR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_EWDR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_EWLR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_EWRR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_FB :
sega_saturn.h
JO_VDP1_FBCR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_LAST_REG :
sega_saturn.h
JO_VDP1_LOPR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_MODR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_PTMR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_REG :
sega_saturn.h
JO_VDP1_TEXTURE_DEF_BASE_ADDRESS :
sega_saturn.h
JO_VDP1_TVMR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_USER_AREA_END_ADDR :
sega_saturn.h
JO_VDP1_USER_AREA_SIZE :
sega_saturn.h
JO_VDP1_VRAM :
sega_saturn.h
JO_VDP2_3D_PLANE_SCREEN :
types.h
JO_VDP2_BANK_SIZE :
sega_saturn.h
JO_VDP2_BGON :
sega_saturn.h
JO_VDP2_BKTAL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_BKTAU :
sega_saturn.h
JO_VDP2_BMPNA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_BMPNB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCCTL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRLB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRNA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRNB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRSA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRSB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRSC :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CCRSD :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CELL_TO_MAP_OFFSET :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_CHCTLA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CHCTLB :
sega_saturn.h
jo_vdp2_clear_bitmap_nbg1() :
vdp2.h
JO_VDP2_CLOFEN :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CLOFSL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_COAB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_COAG :
sega_saturn.h
JO_VDP2_COAR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_COBB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_COBG :
sega_saturn.h
JO_VDP2_COBR :
sega_saturn.h
jo_vdp2_compute_nbg0_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_compute_nbg1_line_scroll() :
vdp2.h
JO_VDP2_CRAM :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CRAOFA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CRAOFB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCA0L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCA0U :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCA1L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCA1U :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCB0L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCB0U :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCB1L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_CYCB1U :
sega_saturn.h
jo_vdp2_disable_nbg0_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_disable_nbg1_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_disable_rbg0() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_bitmap_nbg1_line() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_bitmap_nbg1_square() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_rbg0_plane_a() :
vdp2.h
jo_vdp2_draw_rbg0_plane_b() :
vdp2.h
jo_vdp2_enable_nbg0_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_enable_nbg1_line_scroll() :
vdp2.h
jo_vdp2_enable_rbg0() :
vdp2.h
JO_VDP2_EXTEN :
sega_saturn.h
jo_vdp2_free() :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_HCNT :
sega_saturn.h
JO_VDP2_HEIGHT :
conf.h
JO_VDP2_KTABLE_SIZE :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_KTAOF :
sega_saturn.h
JO_VDP2_KTCTL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LAST_REG :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LCTAL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LCTAU :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LINE_COLOR_TABLE :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_LNCLEN :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LSTA0L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LSTA0U :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LSTA1L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LSTA1U :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LWTA0L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LWTA0U :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LWTA1L :
sega_saturn.h
JO_VDP2_LWTA1U :
sega_saturn.h
jo_vdp2_malloc() :
vdp2_malloc.h
jo_vdp2_malloc_autosize() :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_MAP_SIZE :
vdp2_malloc.h
jo_vdp2_move_nbg0() :
vdp2.h
jo_vdp2_move_nbg1() :
vdp2.h
JO_VDP2_MPABN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPABN1 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPABN2 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPABN3 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPABRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPABRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPCDN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPCDN1 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPCDN2 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPCDN3 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPCDRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPCDRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPEFRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPEFRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPGHRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPGHRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPIJRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPIJRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPKLRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPKLRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPMNRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPMNRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPOFN :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPOFR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPOPRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MPOPRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_MZCTL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_NBG0_CEL_ADR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_NBG0_MAP_ADR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_NBG1_CEL_ADR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_NBG1_MAP_ADR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_OVPNRA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_OVPNRB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PLSZ :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PNCN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PNCN1 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PNCN2 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PNCN3 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PNCR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PRINA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PRINB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PRIR :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PRISA :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PRISB :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PRISC :
sega_saturn.h
JO_VDP2_PRISD :
sega_saturn.h
jo_vdp2_put_pixel_bitmap_nbg1() :
vdp2.h
jo_vdp2_put_pixel_bitmap_nbg1_rgb() :
vdp2.h
JO_VDP2_RAM_BACK_COLOR :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_BITMAP_NBG0 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_BITMAP_NBG1 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_CELL_NBG0 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_CELL_NBG1 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_CELL_NBG2 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_CELL_NBG3 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_CELL_RBG0 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_COLOR :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_KTABLE :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_LINE_SCROLL :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_MAP_NBG0 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_MAP_NBG1 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_MAP_NBG2 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_MAP_NBG3 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_MAP_RBG0 :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_RTABLE :
vdp2_malloc.h
jo_vdp2_ram_usage :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAM_USER :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RAMCTL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_REG :
sega_saturn.h
jo_vdp2_replace_rbg0_plane_a_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_replace_rbg0_plane_b_8bits_image() :
vdp2.h
JO_VDP2_RESERVE :
sega_saturn.h
JO_VDP2_ROTATION_TABLE_SIZE :
vdp2_malloc.h
JO_VDP2_RPMD :
sega_saturn.h
JO_VDP2_RPRCTL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_RPTAL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_RPTAU :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCRCTL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCXDN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCXDN1 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCXIN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCXIN1 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCXN2 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCXN3 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCYDN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCYDN1 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCYIN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCYIN1 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCYN2 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SCYN3 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SDCTL :
sega_saturn.h
jo_vdp2_set_nbg0_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg1_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg1_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg2_8bits_font() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg2_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg3_8bits_font() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_nbg3_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_rbg0_plane_a_8bits_image() :
vdp2.h
jo_vdp2_set_rbg0_plane_b_8bits_image() :
vdp2.h
JO_VDP2_SFCCMD :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SFCODE :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SFPRMD :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SFSEL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_SIZE :
conf.h
JO_VDP2_SPCTL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_TVMD :
sega_saturn.h
JO_VDP2_TVSTAT :
sega_saturn.h
JO_VDP2_VCNT :
sega_saturn.h
JO_VDP2_VCSTAL :
sega_saturn.h
JO_VDP2_VCSTAU :
sega_saturn.h
JO_VDP2_VRAM :
sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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conf.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
JO_VDP2_ZMCTL :
sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
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sega_saturn.h
JO_VDP2_ZMYIN0 :
sega_saturn.h
JO_VDP2_ZMYIN1 :
sega_saturn.h
jo_vdp2_zoom_nbg0() :
vdp2.h
jo_vdp2_zoom_nbg0f() :
vdp2.h
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vdp2.h
jo_vdp2_zoom_nbg1f() :
vdp2.h
jo_vector4_fixed_add() :
math.h
jo_vector4_fixed_cross() :
math.h
jo_vector4_fixed_dot() :
math.h
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math.h
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math.h
jo_vector_fixed_add() :
math.h
jo_vector_fixed_compute_bezier_point() :
math.h
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math.h
jo_vectorf_add() :
math.h
jo_vectorf_adds() :
math.h
jo_vectorf_angle_between_radf() :
math.h
jo_vectorf_compute_bezier_point() :
math.h
jo_vectorf_cross() :
math.h
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math.h
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math.h
jo_vectorf_dot() :
math.h
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math.h
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math.h
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math.h
jo_vectorf_normalize() :
math.h
jo_vectorf_proj() :
math.h
jo_vectorf_sub() :
math.h
jo_vectorf_subs() :
math.h
jo_vertice :
3d.h
jo_video_onstop_callback :
video.h
jo_video_open_file() :
video.h
jo_video_pause() :
video.h
jo_video_play() :
video.h
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video.h
jo_voxel_decrease_view_distance() :
voxel.h
jo_voxel_do_angle_computation() :
voxel.h
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voxel.h
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voxel.h
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voxel.h
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voxel.h
jo_voxel_redraw() :
voxel.h
jo_voxel_redraw_and_flush() :
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voxel.h
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voxel.h
jo_voxel_run() :
voxel.h
JO_WORK_RAM_BOOT_ROM :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_COMMAND_BUFFER :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_DMA_TRANSFERT_LIST :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_LIGHT_COLORS_BUFFER :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_MASTER_CPU_DEFAULT_STACK :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_POLYGON_SORT_ZBUFFER :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_POLYGON_VERTEX_CALC_BUFFER :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_SLAVE_CPU_STACK_AREA :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_SORT_LIST :
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JO_WORK_RAM_SPRITE_BUFFER_1 :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_SPRITE_BUFFER_2 :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_STACK_AREA :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_SYSTEM_WORK :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_SYSTEM_WORK_SIZE :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_UNKNOWN_USAGE :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_USER_PROGRAM_AND_DATA :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_USER_PROGRAM_AND_DATA_END :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_WINDOW_0_ZBUFFER :
sega_saturn.h
JO_WORK_RAM_WINDOW_1_ZBUFFER :
sega_saturn.h
jo_yield() :
tools.h
JO_ZERO :
math.h
jo_zoom_background() :
background.h
jo_zoom_background2() :
background.h
JoAxis1 :
input.h
JoAxis2 :
input.h
JoAxis3 :
input.h
JoAxis4 :
input.h
JoAxis5 :
input.h
JoAxis6 :
input.h
JoBackupStatusBroken :
backup.h
JoBackupStatusNoMatch :
backup.h
JoBackupStatusNotFound :
backup.h
JoBackupStatusOk :
backup.h
JoBackupStatusOutOfMemory :
backup.h
JoBackupStatusUnknown :
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JoBackupStatusWriteProtect :
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JoCartridgeMemoryBackup :
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JoNightsPad :
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JoNotConnectedGamepad :
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JoRegularGamepad :
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JoSoundMono16Bit :
audio.h
JoSoundMono8Bit :
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JoSoundStereo16Bit :
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JoSoundStereo8Bit :
audio.h
JoUnsupportedGamepad :
input.h
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